Με μία και μόνο προτροπή που περιέγραφε το πρόβλημα των εννιά βρόχων, το πρόγραμμα Τεχνητής Νοημοσύνης Claude Fable 5.1 της Anthropic, με ελάχιστη ανθρώπινη επίβλεψη, έλυσε το πρόβλημα μέσα σε λίγες ημέρες συνεχούς λειτουργίας. Ο πίνακας S (S-matrix) χρησιμοποιείται στην… Read More ›
ΠΙΝΑΚΑΣ ΣΚΕΔΑΣΗΣ
Κατανοώντας τον πίνακα σκέδασης (ή S matrix)
Μετά την ανάπτυξη της κβαντικής μηχανικής, εμφανίστηκαν αρκετά προβλήματα στην κβαντική ηλεκτροδυναμική, στη θεωρία της διάσπασης β του Fermi και στις θεωρίες των πυρηνικών δυνάμεων. Στις αρχές της δεκαετίας του 1940, ο φυσικός Βέρνερ Χάιζενμπεργκ προβληματιζόταν πάνω σ΄αυτές τις δυσκολίες…. Read More ›
Το μαντείο στο οποίο στρέφονται οι φυσικοί σε περιόδους κρίσης
… ονομάζεται πίνακας σκέδασης Οι φυσικοί των σωματιδίων αναζητώντας την επόμενη θεωρία που θα περιγράφει καλύτερα την πραγματικότητα συμβουλεύονται μια μαθηματική δομή που γνωρίζουν ότι δεν αποτυγχάνει ποτέ: έναν πίνακα πιθανοτήτων γνωστό ως πίνακα S [S(cattering)-matrix]. Ακόμη και χωρίς να… Read More ›